黄金配色虽炫目,但经典元素缺失引发玩家质疑

说来有点奇怪,但这款限量版007: First Light DualSense PS5手柄的设计,是不是看起来有点不对劲?不是那种有人犯了错的"不对",而是感觉设计没能捕捉到詹姆斯·邦德最具标志性的视觉元素之一:枪管内壁的螺旋纹路(专业术语叫膛线——感谢网友指正!)。

售价不菲的"黄金装备"

这款007: First Light DualSense手柄于昨日正式亮相,定价75英镑/85欧元/85美元,4月17日起开放预购。手柄采用金色涂装,中央印有游戏logo。但引发争议的设计部分是从手柄边缘延伸至中央的直线条纹——这到底是想表现枪管膛线?还是日出光芒?或者两者都是?

官方说辞难以服众

在PlayStation博客中,007: First Light艺术总监Rasmus Polsen表示:"金色涂装致敬了该系列的优雅、传承和永恒风格,而受枪管启发的细节设计既反映了游戏主题和游玩体验,也是对流行文化中最具辨识度的视觉标志的致敬。"

但Polsen指的是哪个视觉标志?是我们每部邦德电影开头看到的那个漩涡状、类似相机快门的视角吗?就是邦德走进瞄准线然后迅速转身射击的经典镜头?这个手柄设计显然不是那样。

玩家社区集体吐槽

奇怪的是,通常我们不会对手柄设计如此较真,但困惑的不止我一个人。Reddit社区也对这款设计表示"摇匀还是搅拌"(邦德梗)的质疑。用户LordMegamad说:"一个以枪管为灵感的007主题手柄却不参考007开场动画,这有点超出我的可信度范围了哈哈"——这用户名听起来自己就像个邦德反派。

用户asianwaste补充道:"我第一眼还以为这是塞尔达传说手柄,尽管它明明是PS手柄",这个观点很到位。SickSlashHappy则直接大喊:"别再搞错邦德了!"

版权问题或是关键

在众多讨论中,也有一些合理的解释。主流理论是经典的詹姆斯·邦德枪管设计受版权保护,IO Interactive和索尼无法使用。詹姆斯·邦德枪管logo似乎是米高梅公司的版权资产,所以这个说法可能有一定道理(我会尝试核实)。也许这就是为什么Polsen只说这是"对流行文化标志的致敬"。

或者如Reddit网友所说,漩涡设计可能实际操作起来效果不好——虽然我对这个说法不太信服。游戏名为007: First Light(第一道光),而这个设计确实让人联想到日出,所以这里存在关联。但我还是很难相信这是工作室的首选设计。

不只是手柄的问题

这事很重要吗?倒也不是。但至少它凸显了接手这种著名IP的双刃剑特性,以及邦德粉丝群体堪称"苛刻"的标准。

IOI在制作这款聚焦年轻邦德训练时期(这是我们首次扮演这个角色)的游戏时,必须应对数十年来积累的细节和期望。这也是该工作室的一次转型,以沉浸式潜行游戏《杀手》系列闻名的他们,这次需要更多线性电影化动作元素。不过团队实力强劲,目前迹象良好。邦德超级粉丝Alex Donaldson在预览中写道:"007: First Light远不止是《杀手》。"

007: First Light将于5月27日登陆PC、PS5和Xbox Series S/X,最近延期的Switch 2版将在"今年夏末"推出。游戏是2025年《007:百万之路》的前传,背景设定在1990年代。这是一款注重潜行和小工具的第三人称动作游戏,采用单人体验模式。

那么你怎么看?这款007: First Light DualSense手柄的设计在你看来是否也有些不对劲?欢迎在评论区分享你的观点。