一场由支付渠道引发的“血案”
说出来你可能不信,那个孵化过无数独立游戏神作的众筹网站Kickstarter,最近翻了个大车。他们上周刚发布了一堆旨在规范成人项目的新指南,结果不到几天就被骂到直接删帖道歉。官方首席运营官Sean Leow亲自下场,话术非常直白:“老实说?我们搞砸了。”这求生欲,简直拉满了。
本想“打补丁”,结果捅了马蜂窝
事情的起因其实很现实。Kickstarter和它背后的支付处理商Stripe(就是那个做支付的)对于“成人内容”的尺度标准不一样。Kickstarter觉得没问题的项目,到了Stripe那里可能就成了违规。这就导致了一个尴尬的局面:越来越多的项目在Kickstarter上刚通过审核开始众筹,钱还没捂热乎,就被Stripe半路冻结了。
Kickstarter出这个新规,本意是想缩小两边的标准差距,搞一套大家都能接受的规则。但Sean Leow也承认,这波操作彻底背离了Kickstarter那种“反主流文化、去他X的权威”的创立精神,把社区创作者直接暴露在了风险里。说白了,就是一刀切得太狠,把自家人也给砍了。
撤回新规只是“缓兵之计”?
现在,Kickstarter决定先撤回新版指南,恢复旧版,同时再慢慢琢磨新方案。但这并不是什么完美的Happy Ending。Leow也摊牌了:这虽然是最难走的路,但至少能让他们坚持自己的信念。不过,这也意味着那些已经通过审核的项目,依然可能随时被Stripe叫停——毕竟支付系统不在他们完全掌控之中,就算Kickstarter去求情,结果也未必会改变。
为了帮创作者避雷,Kickstarter现在只能甩出Stripe的成人内容指南链接,并自己做了份“如何在雷区跳舞”的攻略,教大家怎么别惹毛Stripe。(等等,我查下Stripe是不是拼错了...没错,就是Stripe。)
支付巨头的阴影笼罩创作自由
这事儿其实不是Kickstarter一家在头疼。过去几个月,关于万事达、Visa这些支付巨头给游戏平台施压的争论就没停过。Steam和Itch.io都因为压力推出了含糊不清的整改,导致很多初衷良好的成人游戏,尤其是那些酷儿创作者讲述酷儿故事的作品,也被误伤扫射。这场关于创作自由和支付渠道控制权的拉锯战,还远远没到结束的时候。
💬玩家评论
说白了就是被Stripe卡脖子了呗,Kickstarter这次求生欲是真的强,但创作者还是得看支付渠道的脸色,太难了。
翻译一下:我们本想跪着把钱挣了,结果发现跪着也挣不到,还被社区骂成狗,所以先站起来装死一会儿。
酷儿游戏总是最先被扫射到的群体,所谓的‘一刀切’模糊规定,最后受伤的永远是边缘创作者。
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