撤离射击游戏上演'相爱相杀'温情戏码

在游戏圈这个经常充满火药味的行业里,启程工作室(Embark Studios)CEO帕特里克·索德伦(Patrick Söderlund)却做出了一个令人意外的举动——公开称赞竞争对手棒鸡工作室(Bungie)的《马拉松》游戏。

试玩反馈快速响应获盛赞

在接受GamesIndustry.biz采访时,索德伦特别提到:《马拉松》开发团队在"极短时间内"就解决了早期试玩中玩家反馈的问题。"我知道他们去年的技术测试受到了很多批评,"索德伦说,"不管这些批评是否准确或公平,但我看到的是,尽管反馈可能褒贬不一,但这个团队确实在很短时间内就把一个大问题给解决了。这很不寻常。"

从互撕到互赞的转变

要知道,粉丝们几个月来一直在争论《马拉松》能否与《ARC Raiders》一较高下。但索德伦却抓住这个机会,向这家曾经开发《光环》的工作室表达了敬意。他特别指出,《马拉松》在早期试玩获得索尼所说的"多样化"反馈后,游戏体验发生了快速变化。

索德伦继续送上祝福,希望棒鸡工作室在将反馈应用到正式版后能取得好成绩:"所以应该赞扬那个团队以及他们为游戏所做的工作。我希望他们一切顺利。"

赛场上的对手,赛场下的朋友

这种良性竞争在最近还有一个暖心插曲:《马拉松》玩家发现游戏内聊天中"ARC Raiders"被屏蔽了。这个令人困惑的情况很快得到解决,两个撤离射击游戏的官方社交媒体账号还在网上分享了一个温馨时刻。

虽然《马拉松》才刚刚起步,而《ARC Raiders》自2025年10月发布以来已经运营了数月,但索德伦的评论至少表明,启程工作室只想保持友好的竞争关系。

两款游戏的核心差异

在比较两款游戏时,索德伦补充道:"我觉得《马拉松》更偏向PvP(玩家对战),PvE(玩家对环境)感觉不是那个游戏的重点。但里面有很多东西我确实很喜欢,他们做得很好。我喜欢我在游戏中的行为与进度挂钩的方式,这里面有很多东西我认为他们做得很好。"

随着《马拉松》刚刚起步,玩家们已经可以期待这两款撤离射击游戏未来的发展。想要了解更多,可以查看我们最近对索德伦的专访,了解启程工作室如何计划继续构建其PvPvE(玩家对战玩家与环境)射击游戏。